
Hoy, alguien me ha pedido que haga una noti muy hot por ser mi cumple, y como sus deseos son órdenes para mí...

Así que... cuidadín, que quema (?).
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Y capi nuevo de Ga Rei
Que lo disfrutéis ^^


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Views: 39 | Comments: 3 ![]() Hoy, alguien me ha pedido que haga una noti muy hot por ser mi cumple, y como sus deseos son órdenes para mí... ![]() Así que... cuidadín, que quema (?). Mostrar contenido ![]() ![]() Y capi nuevo de Ga Rei Que lo disfrutéis ^^ ![]() ![]() ~Descarga~ Junio 19, 2013, 07:30:41 pm por Eru
Views: 34 | Comments: 0 Saint Seiya - Saintia Sho será un nuevo manga dentro del universo de Caballeros del Zodiaco. Correrá a cargo de Chimaki Kuori, conocida por sus trabajos en la saga Gundam, y comenzará a publicarse el próximo 19 de julio en la revista Champion Red, publicada por la editorial Akita Shoten. ![]() El argumento se centrará en un nuevo personaje, Sho, una muchacha que protegerá a Atenea y que, por la imagen desvelada, parece que llevará la armadura de Pegaso. De hecho el término Saintia es cómo se denominará una caballero sagrada. Parece que, tras la finalización del Episodio G, la editorial Akita desea cubrir el hueco en su revista seinen utilizando la franquicia creada por Masami Kurumada. A España nos han llegado tanto el manga original, publicado actualmente en edición kanzenban por Planeta DeAgostini, como muchos de los spin off como pueden ser Saint Seiya Lost Canvas, que EDT acaba de finalizar recientemente, Saint Seiya Episodio G, también traducida por EDT, o Saint Seiya Next Dimensions, que está dentro del catálogo de Ivrea. Además, Editores de Tebeos, mostró su intención de publicar el Gaiden de Lost Canvas, que continúa publicándose en Japón. Fuente: Manga-news | Vía Ramen Para Dos Junio 19, 2013, 07:27:01 pm por Eru
Views: 52 | Comments: 1 ![]() El Museo Nacional del Prado se suma a la celebración del Año Dual España-Japón y acoge por primera vez en su historia una exposición de biombos y una selección de estampas (ukiyo-e) niponas que nunca antes habían sido expuestas. La exposición quedó inaugurada el pasado 11 de junio por el Príncipe Heredero Naruhito , quien se encontrada en esas fechas de visita oficial en España. Mitsubishi Corporation patrocina esta exhibición de dos ejemplos de la pintura sobre papel de la cultura japonesa. Se trata de biombos pertenecientes a la Escuela Rimpa: Grulla y Ciervo, procedente del Museo de Arte Seikado Bunko de Tokio, y Plantas y flores de las cuatro estaciones junto a un arroyo, perteneciente al Museo Nacional de Tokio. Dicha exposición se encuentra en la Galería Central y estará abierta al público hasta el próximo 7 de julio. Además, el museo expone en la sala 60 del edificio Villanueva una colección propia de 26 estampas japonesas de los siglos XVIII y XIX. Esta muestra cuenta con la colaboración de JTI y durará hasta el 6 de octubre. Junio 19, 2013, 07:15:05 pm por Eru
Views: 44 | Comments: 1 Namco Bandai está trabajando en un nuevo juego de lucha de Dragon Ball Z llamado Dragon Ball: Battle of Z. Por ahora no hay muchos más detalles, pero sabemos que una de las claves del título será un modo de todos contra todos para hasta ocho jugadores. Fuente: Siliconera | Vía Blog is WarEl juego también contará con un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores y multijugador online. El juego está en desarrollo para PlayStation 3, Xbox 360 y PSVita, y de momento no hay fecha de lanzamiento. ![]() ![]() ![]() Junio 19, 2013, 07:13:22 pm por Eru
Views: 33 | Comments: 0 ![]() Hace ya una semana que se nos presentaba Final Fantasy XV, el anteriormente conocido como Final Fantasy Versus XIII. El juego iba a ser una exclusiva de PlayStation 3, pero finalmente con el paso de los años el juego ha dado el salto generacional. En una entrevista de la revista Famitsu esta semana en Square Enix comentan que hubieron “varios motivos” para decidir dar dicho salto. Durante el E3 Tetsuya Nomura, director del título, comentaba que el juego estaba siendo desarrollado en PC, y que cualquier plataforma que soportara DirectX 11 sería una buena candidata para recibir el título. Esto deja fuera a Wii U, pero muchos fans se preguntaban si el juego llegaría a PC. Yoshihisa Hashimoto, director de tecnología en Square Enix, lidera el paso a la siguiente generación de la compañía con Luminous Engine, motor que hará funcionar a juegos como Final Fantasy XV. Este decía que la versión para PC del juego todavía no está ni decidida ni descartada, ya que el juego como tal necesitaría un PC de altas prestaciones para funcionar correctamente. Debido a esto prefieren esperar a ver si la demanda de los jugadores de PC es suficiente para tomar una decisión. En cualquier caso sí que veremos en un futuro juegos para PC que usen el Luminous Engine, puesto que Hashimoto hablaba de “colaboraciones” planeadas para el futuro. La actual moda de utilizar segundos dispositivos como apoyos a los juegos también podría estar presente en Final Fantasy XV, puesto que Square Enix está pensando en la posibilidad de utilizar PSVita como apoyo para el juego. En tal caso, smartphones y tablets también podrían contar con diferentes funciones para su uso con el juego. Como ya sabemos, el combate de esta entrega numerada se aleja por completo de los turnos y toma el camino de la acción directa. El equipo comentaba que una de las posibilidades del juego es al de subirse encima de los monstruos durante los combates. Por ejemplo, pudimos ver a Noctis en los últimos vídeos subirse a los cuernos de un behemoth para así salir disparado por los aires. También sabemos que se podrá cambiar entre los tres personajes del grupo en cualquier momento. Por ahora hemos podido ver a Noctis, Gladiolus y Prompto, aunque es de esperar que haya más personajes controlables. Shinji Hashimoto, productor ejecutivo, espera que los fans tradicionales de la franquicia no se decepcionen con este nuevo sistema de combate, y es que Square Enix espera recibir buenas críticas con él. También aseguraba que pronto habrá más información sobre el título, y que aquellos días en los que podíamos pasar meses sin saber nada del desarrollo del juego, han quedado atrás. En otra entrevista realizada con la web Polygon, Nomura arrojaba más luz sobre el porqué del salto a consolas de nueva generación. “Originalmente pensábamos hacer este anuncio el año pasado, pero por varios motivos tuvimos que retrasarlo. Esto significaba que el periodo de vida de la generación actual de consolas comenzaba a suponernos un problemas. Si llegábamos un año más tarde, otras compañías tendrían más tiempo para investigar la próxima generación, y lanzar un juego en la antigua generación compitiendo contra productos rivales en la nueva generación de consolas podría habernos dejado en una posición inferior cuando la gente hiciera las inevitables comparaciones“. También añadía que la tecnología de la generación actual no era suficiente para lo que querían del juego. “Con las consolas de actual generación no podíamos expresar por completo lo que queríamos hacer con el proyecto. Había muchas cosas que queríamos hacer y que habríamos tenido que modificar por sus limitaciones. Sin embargo, todavía estábamos decidiendo si dar el salto a las consolas de nueva generación, con lo que probamos todas las opciones posibles antes de ello“. “Hace cosa de un año creamos la primera versión alfa del juego, y la respuesta de la compañía fue un: “Si os mantenéis en la generación actual, ¿el juego será el que teníais en mente?”. Finalmente nos sugirieron dar el salto por completo a la próxima generación, y de ahí llegó la inercia para dar el salto“. Fuente: Final Fantasy Network / VG247 | Vía Blog is War Junio 19, 2013, 07:12:20 pm por Eru
Views: 34 | Comments: 0 ![]() El número de agosto de la revista Tech Gian de Enterbain ha anunciado que el juego para adultos Walkure Romanze Shojo Kishi Monogatari de Riccota tendrá adaptación televisiva animada. La visual novel está protagonizada por Takahiro Mizuno, un estudiante que se está entrenando para ser un begleiter (asistente de caballero) en una academia especial. En realidad él mismo fue a la academia para entrenarse como caballero tras convertirse en el campeón junior de su propio país natal. Sin embargo, una herida le obligó a retirarse en las finales del torneo de la academia. En vez de rendirse, decide convertirse en ayudante de caballero y ayudar a una de las caballeros de la academia a ser la mejor. El juego se lanzaba al mercado en octubre de 2011 contando con diseños de Kei Komori y temas musicales interpretados por Miyuki Hashimoto. La historia ya ha inspirado varios mangas: uno de Mitsu King en la Comic Dengeki Daioh de ASCII Media Works, otro de Manoa Nagisa en la Dengeki Hime de ASCII Media Works, otro de No.Gomesu en la web Comic Valkyrie de Kill Time Communication y otro de Sawayoshi Azuma en la Dengeki Hime. Frontier Works también ha lanzado dos dramas CDs con Ai Shimizu como Mio Kisaki, Eriko Nakamura como Marres Ascot y Kei Mizusawa como Celia Cumani Ainree.Este mismo año tiene prevista su salida una spinoff del juego titulado Walkure Romanze More & More. El primer título de Riccota, Princess Lover!, ya fue adaptado tanto a anime para televisión como a OVAs. ![]() ![]() Fuente: ANN | Vía Blog is War Junio 19, 2013, 07:10:01 pm por Eru
Views: 33 | Comments: 0 ![]() La emisión simultánea de los tres últimos episodios de Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai., u Oreimo 2, está prevista para el 18 de agosto a las 13:00 en Japón, pudiendo verse vía la web oficial, Niconico y la web D Anime Store. En occidente podrán verse vía Crunchyroll, que los emitirá el día 18 de agosto a las 6:00 de la mañana (hora española) para todos los países del mundo a excepción de Japón, Corea, China, Taiwán, Tailandia, Singapur, Francia, Suiza, Bélgica, Algeria, Mónaco y Túnez. Estos episodios finales de Oreimo 2 adaptarán todo lo que queda de las novelas hasta su volumen final. Fuente: Blog is War Junio 19, 2013, 07:03:12 pm por Eru
Views: 32 | Comments: 0 La web oficial de la adaptación animada Danganronpa Kibou no Gakuen to Zetsubou no Koukousei The Animation, ha actualizado para colgar un anuncio extendido del que será el ending de la serie, ‘Zetsubousei: Hero Chiryoyaku’. Monokuma presenta el tema y a sus creadores. Suzumu, productor de canciones Vocaloid, y Soraru, una cantante que se hizo popular mediante sus vídeos en Niconico, han colaborado en este tema.
La serie se estrenará el próximo 4 de julio en el bloque “Animeism” de la cadena MBS. Seiji Kishi (Persona 4 The Animation) será el director de esta adaptación animada del juego de PSP de Spike Chunsoft. Makoto Uezu se encarga de los guiones y la composición de serie, siendo el estudio responsable de animarlo Lerche. Kazuaki Morita se encargará de adaptar los diseños de personajes originales de Rui Komatsuzaki para el anime. La serie contará con 13 episodios en total. El juego gira en torno de un instituto en el que se ha producido un asesinato, con lo que el jugador se verá forzado a buscar las contradicciones en las historias de los estudiantes y encontrar pruebas a base de investigar para delatar a los culpables. Fuente: ANN | Vía Blog is War Junio 19, 2013, 07:01:05 pm por Eru
Views: 28 | Comments: 0 ![]() Capcom ya había revelado que Phoenix Wright: Ace Attorney: Dual Destinies podría llegar a occidente en versión física si los fans así lo pedían, y ahora Christian Svensson pide a los fans que demuestren que hay demanda para dicho lanzamiento. Para hacerlo solo hay que dejar un mensaje en este hilo de Capcom Unity o mencionar el apoyo para el lanzamiento del juego a Svensson en Twitter. Svensson dice que necesita estas peticiones como “munición adicional” para presentar la propuesta a los jefazos de Capcom. “Si las cosas van bien y hay demanda, puede que dentro de unas semanas pueda presentar una opción que devuelva la pelota al tejado de los fans“, decía. “Quiero remarcar la palabra “puede”, así que no os toméis esto como una promesa. Lo estamos intentando. Como ya hemos dicho, la fecha de lanzamiento y el precio estarían en desventaja con respecto a la versión digital“. El juego llegará a la eShop de Nintendo 3DS occidental el próximo otoño. Fuente: Gematsu | Vía Blog is War Junio 19, 2013, 06:59:27 pm por Eru
Views: 34 | Comments: 0 ![]() El festival francés Annecy, el mayor festival del mundo dedicado a la animación, revelaba el pasado sábado las obras galardonadas. En total se entregaron 26 premios, pero ninguno fue a parar a los animes que competían en las varias categorías. La segunda película de Berserk competía en la categoría de mejor película, mientras que había cuatro cortos en la categoría correspondiente, incluyendo el Kick-Heart de Masaaki Yuasa y Production I.G. El premio a la mejor película este año fue a parar a Uma Historia de Amor e Furia del director Luiz Bolognesi. Fuente: ANN | Vía Blog is War
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Re:[Release] Ga-Rei: Zero - Episodio 07 por Capy
[Hoy a las 10:31:22 am] Re:[Release] Ga-Rei: Zero - Episodio 07 por AirTV [Hoy a las 10:29:50 am] Re:Dragon Ball: Battle of Z será el nuevo juego de lucha de Dragon Ball por dark_cloud [Hoy a las 09:38:12 am] Re:[Juego] Historia en 5 palabras por Toranks [Hoy a las 08:58:27 am] Re:[Juego] Destroza el sueño del anterior por Toranks [Hoy a las 08:56:52 am] |
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